GR 実戦ノート · FIELD NOTES
Goober Royale 実戦ノート
Goober Royale は、撃ち合いながら足場が沈んでいくブラウザゲームです。コインを集めて武器とキャラクターを強化し、最後の1人になれば勝ち。日本語の解説がどこにも無いので、画面に出る英語と、ビルドから確認できた倍率を先に並べておきます。
- 配信
- CrazyGames(2024年)
- 開発
- Winterpixel Games
- エンジン
- Godot 3.5.1(HTML5)
- パワーアップ
- 20種・最大 LEVEL 5
- モード
- solo / ranked / teams / squads / minemayhem / deathmatch
- 面
- 51面(テーマ26)
頁の台帳
全 15 頁・246 行・表 6 枚。面値の代わりに、表の枚数と行数を出しています。
| # | 頁 | 行 | 表 |
|---|---|---|---|
| 01 | 操作と開始3分 | 16 | 0 |
| 02 | 20種のパワーアップ | 12 | 1 |
| 03 | スキルポイントと強化倍率 | 11 | 1 |
| 04 | 6つのモードと王冠ラウンド | 14 | 1 |
| 05 | 51面のマップ一覧 | 11 | 1 |
| 06 | 数値の台帳 | 10 | 1 |
| 07 | 練習メニュー | 14 | 0 |
| 08 | 記録される17項目の戦績 | 8 | 1 |
| 09 | エナジー・シーズン・見た目 | 9 | 0 |
| 10 | 動かないときの切り分け | 15 | 0 |
| 11 | よくある質問 | 16 | 0 |
| 12 | コミュニティと掲載方針 | 14 | 0 |
| 13 | このサイトについて | 27 | 0 |
| 14 | 沈む前に勝つ5つの判断 | 15 | 0 |
| 15 | 画面に出る英語の対訳 | 54 | 0 |
これはどんなゲームか
横に長い島に数十人が降りて、銃を撃ち合います。地形は壊れ、時間が経つと水位が上がり、立てる場所が減っていきます。最後まで残った1人(または1チーム)が勝ちです。
配信ページの説明は「コインを集めて武器とキャラクターを強化し、上昇する水位を避けて最後の1人になる」という趣旨の一文です。ここに書かれていないことが多く、実際に何が起きるかは画面を見ないと分かりません。
移動は WASD、ジェットパックは W を押し続ける、射撃は左クリック。ジャンプボタンはありません。飛ぶ手段がジェットパックしかないので、高低差のある地形では燃料の残りがそのまま命になります。
なぜ「倍率」から書くのか
このゲームの強さは、撃つ技術より先に「何にスキルポイントを振ったか」で決まります。パワーアップは20種類あり、それぞれ最大 LEVEL 5 まで上がります。
ビルドの中に、1レベルごとに何がどう伸びるかという説明文が残っていました。ミサイルは1レベルごとに1発増え、シールドは半径と持続が25%ずつ増え、マインは感知半径が40%増える、といった具合です。
伸び率が種類ごとに違うので、同じ1ポイントでも価値が違います。この差を数字で先に見せておけば、撃ち合いに入る前に判断できます。
沈む島のルール
- 開始
- 降下して、射撃(タッチ)で操作が解禁される("Shoot To Deploy!")
- 体力
- ハート3個。公式チュートリアル画像で確認できる
- 地形
- 壊れる。掘って隠れることも、掘られて落ちることもある
- 終盤
- "WORLD ENDS IN" の表示と、"CROWN ROUND" という段階がある
- 勝利
- 最後の1人、または最後の1チーム
- 不明
- 残り時間の秒数、人数上限、縮小の速さは、公開情報からは特定できていない
このサイトが扱う範囲
扱うのは、操作、20種のパワーアップと倍率、モードの違い、51面のマップ一覧、記録される戦績、画面に出る英語の意味、そして詰まったときの切り分け方です。
扱わないのは、チート、改造、非公開の内部値を断定することです。ビルドから取り出せたのは識別子と画面文言、そして説明文に書かれた倍率までで、ダメージ量や当たり判定の数値は公開されていません。
「たぶんこうだろう」と書く場合は、必ず推測と明記します。数値はすべて取得日つきで、出所の列を持たせています。
| 画面の表示 | 意味 | 補足 |
|---|---|---|
| WORLD ENDS IN | この世界が終わるまでの残り時間 | 数字は画面側で埋まる。秒数は不明 |
| CROWN ROUND | 王冠を巡る終盤の段階 | 続けて "CROWNS CONVERT TO COINS" が出る |
| Shoot To Deploy! | 撃って降下を終えろ | タッチ端末では "Touch To Deploy!" |
| ELIMINATED! | 脱落 | 自分にも他人にも出る |
| KILL STREAK! | 連続キル | 何連続で出るかは不明 |
| TEAM RED / TEAM BLUE | 赤と青の2チーム | "CHOOSE TEAM" と対で出る |
| SELECT UPGRADES | 強化の選択 | 試合中に選ぶ画面 |
| REROLL CARD ATTRIBUTES | カードの内容を引き直す | 引き直しの回数は不明 |
| USE SKILL POINTS TO UPGRADE YOUR ABILITIES | スキルポイントで能力を上げる | ポイントはプレイヤーレベルで増える |
| LEVEL UP by completing GOALS to earn XP | 目標を達成するとレベルが上がる | XP の獲得量は不明 |
| ENERGY recharges after every match. | エナジーは試合ごとに戻る | 待ち時間で戻る方式ではない |
| Not enough players! | 人数が足りない | 開始待ちの案内 |
更新履歴
- 2026-10-29
- 初版公開(全18ページ)。
- 2026-10-28
- 掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。