GRGoober Royale 実戦ノート

GR 実戦ノート · FIELD NOTES

Goober Royale 実戦ノート

Goober Royale は、撃ち合いながら足場が沈んでいくブラウザゲームです。コインを集めて武器とキャラクターを強化し、最後の1人になれば勝ち。日本語の解説がどこにも無いので、画面に出る英語と、ビルドから確認できた倍率を先に並べておきます。

配信
CrazyGames(2024年)
開発
Winterpixel Games
エンジン
Godot 3.5.1(HTML5)
パワーアップ
20種・最大 LEVEL 5
モード
solo / ranked / teams / squads / minemayhem / deathmatch
面
51面(テーマ26)
WATER LINE3 HEARTS
公式チュートリアル画像から読み取れる要素だけを描いた図。ハートは3個、水位は上がり続け、足場は欠けていく。

頁の台帳

全 15 頁・246 行・表 6 枚。面値の代わりに、表の枚数と行数を出しています。

これはどんなゲームか

横に長い島に数十人が降りて、銃を撃ち合います。地形は壊れ、時間が経つと水位が上がり、立てる場所が減っていきます。最後まで残った1人(または1チーム)が勝ちです。

配信ページの説明は「コインを集めて武器とキャラクターを強化し、上昇する水位を避けて最後の1人になる」という趣旨の一文です。ここに書かれていないことが多く、実際に何が起きるかは画面を見ないと分かりません。

移動は WASD、ジェットパックは W を押し続ける、射撃は左クリック。ジャンプボタンはありません。飛ぶ手段がジェットパックしかないので、高低差のある地形では燃料の残りがそのまま命になります。

なぜ「倍率」から書くのか

このゲームの強さは、撃つ技術より先に「何にスキルポイントを振ったか」で決まります。パワーアップは20種類あり、それぞれ最大 LEVEL 5 まで上がります。

ビルドの中に、1レベルごとに何がどう伸びるかという説明文が残っていました。ミサイルは1レベルごとに1発増え、シールドは半径と持続が25%ずつ増え、マインは感知半径が40%増える、といった具合です。

伸び率が種類ごとに違うので、同じ1ポイントでも価値が違います。この差を数字で先に見せておけば、撃ち合いに入る前に判断できます。

沈む島のルール

開始
降下して、射撃(タッチ)で操作が解禁される("Shoot To Deploy!")
体力
ハート3個。公式チュートリアル画像で確認できる
地形
壊れる。掘って隠れることも、掘られて落ちることもある
終盤
"WORLD ENDS IN" の表示と、"CROWN ROUND" という段階がある
勝利
最後の1人、または最後の1チーム
不明
残り時間の秒数、人数上限、縮小の速さは、公開情報からは特定できていない

このサイトが扱う範囲

扱うのは、操作、20種のパワーアップと倍率、モードの違い、51面のマップ一覧、記録される戦績、画面に出る英語の意味、そして詰まったときの切り分け方です。

扱わないのは、チート、改造、非公開の内部値を断定することです。ビルドから取り出せたのは識別子と画面文言、そして説明文に書かれた倍率までで、ダメージ量や当たり判定の数値は公開されていません。

「たぶんこうだろう」と書く場合は、必ず推測と明記します。数値はすべて取得日つきで、出所の列を持たせています。

画面に出る英語と、その意味(丸括弧内は推定)
画面の表示意味補足
WORLD ENDS INこの世界が終わるまでの残り時間数字は画面側で埋まる。秒数は不明
CROWN ROUND王冠を巡る終盤の段階続けて "CROWNS CONVERT TO COINS" が出る
Shoot To Deploy!撃って降下を終えろタッチ端末では "Touch To Deploy!"
ELIMINATED!脱落自分にも他人にも出る
KILL STREAK!連続キル何連続で出るかは不明
TEAM RED / TEAM BLUE赤と青の2チーム"CHOOSE TEAM" と対で出る
SELECT UPGRADES強化の選択試合中に選ぶ画面
REROLL CARD ATTRIBUTESカードの内容を引き直す引き直しの回数は不明
USE SKILL POINTS TO UPGRADE YOUR ABILITIESスキルポイントで能力を上げるポイントはプレイヤーレベルで増える
LEVEL UP by completing GOALS to earn XP目標を達成するとレベルが上がるXP の獲得量は不明
ENERGY recharges after every match.エナジーは試合ごとに戻る待ち時間で戻る方式ではない
Not enough players!人数が足りない開始待ちの案内

更新履歴

2026-10-29
初版公開(全18ページ)。
2026-10-28
掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。