GR 実戦ノート · 07 / 15
練習メニュー
このゲームは試合が短いので、1試合ごとに1つだけ課題を決めた方が身につきます。
1. 射撃は「当てる」より「壊す」
最初に練習するのは、敵に当てることではなく、足場を壊すことです。このゲームでは相手を落とせば勝ちなので、地形を壊す射撃の方が価値があります。
具体的には、相手の足元を狙って撃ちます。ミサイルは爆発するので、直接当たらなくても地形が欠けます。
戦績に Missiles Fired(撃った数)はありますが、当たった数は記録されません。命中率は自分で数えるしかありません。
2. ジェットパックは「戻れる高さ」まで
ジェットパックは W を押し続けるだけですが、燃料が切れると落ちます。練習は「行って戻れる高さ」を見つけることです。
高い場所は強いのですが、掘られると終わりです。常に逃げ道を1つ確保した状態で高い場所を使います。
JETPACK のパワーアップは再チャージ速度が1レベル20%ずつ伸びます。レベルを上げると戻れる高さが変わるので、練習の基準も変わります。
3. 掘って動く
DRILL は地形を掘り進むパワーアップです。隠れるためではなく、移動のために使います。地表を走るより、地面の中を進んだ方が撃たれません。
ただし掘った穴は相手にも見えます。同じ穴に居続けると、上から掘られて落とされます。掘り進みながら移動するのが基本です。
4. 盾は「置いて離れる」
SHIELD はその場に盾を張るパワーアップです。持続時間が決まっているので、置いた場所に居続けると、切れた瞬間に無防備になります。
使い方は「撃ち合いの前に置いて、横に動く」。盾の後ろに隠れるのではなく、盾を囮にして位置を変えるイメージです。
戦績の Shield Blocks(盾で防いだ回数)が増えていれば、置き方は合っています。
5. 1試合1項目だけ記録する
戦績画面には17項目が並びますが、全部を追うと何も分かりません。1試合ごとに「落とされた原因」だけをメモします。撃たれたのか、掘られたのか、水位に呑まれたのか。
原因が分かれば、次に上げるパワーアップが決まります。撃たれるなら SHIELD、掘られるなら移動、水位なら序盤の位置取りです。
勝率は Games Won ÷ Games Played で出せます。ただし母数が少ないうちは参考になりません。