GRGoober Royale 実戦ノート

GR 実戦ノート · 02 / 15

20種のパワーアップ

20種類ありますが、伸び方は3系統です。発数が増えるもの、半径が広がるもの、速度が上がるもの。

一覧と伸び方

パワーアップは画面のカードから選びます。"SELECT UPGRADES" と "REROLL CARD ATTRIBUTES" という文言があるので、出てきたカードを引き直す仕組みもあります(引き直しの回数は不明)。

ビルド内の説明文から、1レベルごとの効果が分かったものを表にしました。分からなかったものは「不明」として残しています。

20種のパワーアップと、1レベルごとの伸び(ビルド内の説明文から)
名前日本語の目安1レベルあたりの効果出所
MISSILE誘導なしの主力弾1発追加("EACH LEVEL ADDS ONE ADDITIONAL LAUNCHED MISSLE")build
GRENADE放物線で落とす爆発物1発追加("EACH LEVEL ADDS ONE ADDITIONAL GRENADE LAUNCHED")build
NUKE範囲の広い爆発爆風半径 +20%/速度 +20%build
SHIELDその場に張る盾半径 +25%/持続 +25%build
MINE置いて踏ませる感知半径 +40%build
DRILL地形を掘り進む持続 +20%/速度 +20%build
JETPACK空中機動再チャージ速度 +20%build
HOMING追尾する弾追尾速度 +20%build
LASER直線の光線射程 +20%build
TRIPLE-SHOT3発同時飛距離 +20%(推定:説明文の表記が "SHOT SHOT" と重複している)build
WHIRLWIND渦で押し返す持続 +20%(推定:説明文は "WIND DURATION")build
MINIGUN / FLAK / POISON / SMOKE / WATER / BUILDER / HEALTH / DAMAGE / AMMO / SPEED名前どおりの役割(確認できたのは名前まで)不明(1レベル分の説明文を特定できなかった)build

3つの伸び方の違い

1つ目は「発数が増える」系統です。ミサイルとグレネードがこれで、1レベルごとに1発増えます。レベル5なら5発。同時に投げるのか連続で投げるのかは、説明文からは読み取れません。

2つ目は「半径が広がる」系統です。マインは感知半径が1レベルごとに40%、シールドは半径と持続が25%ずつ伸びます。40%と25%では、同じ1ポイントの価値が1.6倍違います。

3つ目は「速度が上がる」系統で、ニューク、ホーミング、ジェットパック、レーザー、ドリルが20%ずつです。速度系は体感差が出にくい代わりに、外れにくさに効きます。

説明文が食い違っている箇所

ビルド内には、同じパワーアップに対して2種類の説明文が残っています。ミサイルには「1発追加」と「ミサイル速度 +20%」、ニュークには「爆風半径 +20% と速度 +20%」と「ニューク速度 +20%」です。

これは過去の仕様が消されずに残っているためと考えられますが、どちらが現在有効かは外から判断できません。このサイトでは両方をそのまま並べ、断定しません(推測: 数値の変更履歴が残っている)。

同じ理由で、TRIPLE-SHOT と WHIRLWIND の説明文は名前と完全には対応していません("SHOT SHOT DISTANCE"、"WIND DURATION")。表では推定と明記しています。

どれを取るか

迷ったら、地形を壊せるものか、移動を増やすものを選びます。このゲームは「撃ち合いで勝つ」より「沈まない場所に居続ける」方が勝率に効くためです。

ミサイルは万能で、地形も人も壊せます。ドリルは逃げ道を作るのに向いています。ジェットパックの再チャージが上がると、高い場所に居続けられる時間が伸びます。

逆に、当てる技術が要るものは序盤に向きません。ホーミングやレーザーは、敵の位置が見えている状況でしか力を出せません。

強化の伸び計算機

パワーアップとレベルを選ぶと、そのレベルにしたときの倍率と、1ポイントあたりの伸びを出します。倍率はビルド内の説明文に書かれた数字だけを使っています。選んだ内容は端末内に保存されます。

パワーアップとレベルを選んでください。倍率がその場で出ます。

伸び率の出所: 配信ビルドの説明文(MINE +40%、SHIELD +25%、DRILL / NUKE / JETPACK / HOMING / LASER / WHIRLWIND / TRIPLE-SHOT +20%、MISSILE / GRENADE +1発)。 割合のものは「レベルごとに元の値へ加算される」前提で掛け算しています。ゲーム内の丸め方は不明です。

全組み合わせの表(JS 無しでも読めます)
1レベルから5レベルまでの到達値
パワーアップLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
ミサイル2 発3 発4 発5 発6 発
グレネード2 発3 発4 発5 発6 発
マイン1.40 倍1.96 倍2.74 倍3.84 倍5.38 倍
シールド1.25 倍1.56 倍1.95 倍2.44 倍3.05 倍
ドリル1.20 倍1.44 倍1.73 倍2.07 倍2.49 倍
ニューク1.20 倍1.44 倍1.73 倍2.07 倍2.49 倍
ジェットパック1.20 倍1.44 倍1.73 倍2.07 倍2.49 倍
ホーミング1.20 倍1.44 倍1.73 倍2.07 倍2.49 倍
レーザー1.20 倍1.44 倍1.73 倍2.07 倍2.49 倍
ワールウィンド1.20 倍1.44 倍1.73 倍2.07 倍2.49 倍
トリプルショット1.20 倍1.44 倍1.73 倍2.07 倍2.49 倍