GRGoober Royale 実戦ノート

GR 実戦ノート · 05 / 15

51面のマップ一覧

面はテーマごとに系列があります。系列の数が、そのまま地形の傾向になります。

系列ごとの面数

ビルド内の面シーンは56あります。うち lobby(待機)、tutorial(操作説明)、deathmatch(専用面)、sdf_template(型)、current(現在の面を指す入れ物)を除くと、遊べる面は51です。

一番多いのは construction の5面で、1b と 2b という派生つきです。次に green_hill と city と winter の4面。1面しかないテーマも17あります。

面シーン51の並び(名前はビルド内のフォルダ名のまま)
テーマ面数面名参考
green_hill4green_hill_1 / 2 / 3 / 4最も面数が多い系列
city4city / city_2 / city_3 / city_4city だけ番号なし
construction5construction_1 / 1b / 2 / 2b / 3b 付きの派生面がある
desert3desert_1 / 2 / 3—
mars3mars_1 / 2 / 3—
castle2castle_1 / castle_3castle_2 は存在しない
spooky2spooky_2 / spooky_3spooky_1 は存在しない
winter4winter_1 / 2 / 3 / winter_smallsmall 系は狭い面
lava2lava_1 / lava_2—
pixel2pixel_1 / pixel_2—
wood3woods_1 / 2 / 3—
その他17beach_1 / bot_1 / cake_1 / caves / cheese_1 / docks_1 / gingerbread_1 / grove_1 / ice_1 / ice_small / lake_1 / lake_small / mud_1 / ocean_1 / paper_1 / tech_1 / temple_11面だけのテーマが多い

欠番がある

castle は castle_1 と castle_3 の2面で、castle_2 がありません。spooky も spooky_2 と spooky_3 だけで、spooky_1 がありません。

面名はフォルダ名そのままなので、番号が飛んでいるのは削除か改名の跡と考えられます(推測)。テーマ側には spooky2 という別フォルダも残っています。

こういう穴は、攻略情報が「全51面」と書いていても、実際には並び順が一定でないことを意味します。面名で覚えるより、地形の形で覚えた方が役に立ちます。

テーマと地形の傾向

テーマは26あり、面の見た目(空、地形の模様、置物)を決めています。green_hill と woods は木と草、desert と mars は開けた地形、castle と temple は壁のある地形です。

winter_small、ice_small、lake_small のように small が付く面は、名前のとおり狭く作られています。狭い面では水位が上がる速度が体感で速くなるので、序盤の移動が重要になります。

caves と lava は上下の起伏が大きく、掘ると落下しやすい地形です。paper と pixel は見た目が特殊で、地形の境目が見えにくいので注意が必要です。

面を知ると何が変わるか

このゲームは地形が壊れるので、面の知識は「どこに立てるか」の知識になります。高い場所は強いのですが、掘られると落ちます。低い場所は安全ですが、水位が先に来ます。

green_hill 系は起伏が緩く、長く戦えます。construction 系は足場が多く、壊すと一気に地形が変わります。city 系は遮蔽物が多く、隠れやすい代わりに掘られやすいです。

面の名前は画面に出ません。見た目で「どの系列か」を判断するしかありません。