GR 実戦ノート · 03 / 15
スキルポイントと強化倍率
スキルポイントは、試合中の拾い物ではなく、プレイヤーレベルで増える常設の強化です。
ポイントはどこから来るか
画面には「PLAYER LEVEL: 11 SKILL POINTS USED: 0/11」という型の表示があります。プレイヤーレベルが上がると、振れるポイントの上限が増える構造です。
レベルは「LEVEL UP by completing GOALS to earn XP」とあるように、目標を達成して XP を貯めると上がります。目標の内容と必要 XP は公開されていません。
ポイントは試合ごとに消えません。エナジーが試合ごとに回復する消耗品なのに対して、スキルポイントは積み上がる側です。この2つを混同すると、強化の方針を間違えます。
1レベルあたりの伸び
倍率はすべてビルド内の説明文に書かれていた数字です。こちらで補正や平均化はしていません。
「1レベルあたり」で並べると、マインの40%が最も大きく、次にシールドの25%、残りが20%です。発数が増える2種は割合では表せないので、別扱いにしています。
| パワーアップ | 1レベル | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| MINE(+40%) | 1.40× | 1.96× | 2.74× | 3.84× | 5.38× |
| SHIELD(+25%) | 1.25× | 1.56× | 1.95× | 2.44× | 3.05× |
| DRILL / NUKE / JETPACK / HOMING / LASER(+20%) | 1.20× | 1.44× | 1.73× | 2.07× | 2.49× |
| MISSILE / GRENADE(+1発) | 2発 | 3発 | 4発 | 5発 | 6発 |
どこに振ると効くか
数字の上ではマインが最も伸びます。ただし感知半径は「踏まれたとき」にしか働かないので、相手が地雷を警戒していると価値が落ちます。倍率が高い=強い、ではありません。
常に働くのはシールドとジェットパックです。シールドは25%ずつ、ジェットパックは再チャージ20%ずつで、どちらも「死なない時間」を伸ばします。このゲームは沈む方が怖いので、守りに振る方が結果が安定します(推測を含む判断)。
ミサイルは発数が増えるので、地形を壊す速度が上がります。逃げ場を作る目的なら、倍率より発数が効きます。
エナジーとの違い
エナジーは「試合ごとに回復する」と説明文にあります。待ち時間で自然回復する方式ではないので、遊べば遊ぶほど増える種類の資源です。
何に使うかは「ENERGY to power up your tank.」とだけ書かれていて、具体的な消費先は特定できませんでした。スキルポイントとは別の軸だと考えられますが、断定はしません。
シーズン制("SEASON %d"、"SEASON PASS"、"SEASON REWARDS")も併存しています。季節ごとに報酬の枠が入れ替わる構造です。
強化の伸び計算機
パワーアップとレベルを選ぶと、そのレベルにしたときの倍率と、1ポイントあたりの伸びを出します。倍率はビルド内の説明文に書かれた数字だけを使っています。選んだ内容は端末内に保存されます。
パワーアップとレベルを選んでください。倍率がその場で出ます。
伸び率の出所: 配信ビルドの説明文(MINE +40%、SHIELD +25%、DRILL / NUKE / JETPACK / HOMING / LASER / WHIRLWIND / TRIPLE-SHOT +20%、MISSILE / GRENADE +1発)。 割合のものは「レベルごとに元の値へ加算される」前提で掛け算しています。ゲーム内の丸め方は不明です。
全組み合わせの表(JS 無しでも読めます)
| パワーアップ | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ミサイル | 2 発 | 3 発 | 4 発 | 5 発 | 6 発 |
| グレネード | 2 発 | 3 発 | 4 発 | 5 発 | 6 発 |
| マイン | 1.40 倍 | 1.96 倍 | 2.74 倍 | 3.84 倍 | 5.38 倍 |
| シールド | 1.25 倍 | 1.56 倍 | 1.95 倍 | 2.44 倍 | 3.05 倍 |
| ドリル | 1.20 倍 | 1.44 倍 | 1.73 倍 | 2.07 倍 | 2.49 倍 |
| ニューク | 1.20 倍 | 1.44 倍 | 1.73 倍 | 2.07 倍 | 2.49 倍 |
| ジェットパック | 1.20 倍 | 1.44 倍 | 1.73 倍 | 2.07 倍 | 2.49 倍 |
| ホーミング | 1.20 倍 | 1.44 倍 | 1.73 倍 | 2.07 倍 | 2.49 倍 |
| レーザー | 1.20 倍 | 1.44 倍 | 1.73 倍 | 2.07 倍 | 2.49 倍 |
| ワールウィンド | 1.20 倍 | 1.44 倍 | 1.73 倍 | 2.07 倍 | 2.49 倍 |
| トリプルショット | 1.20 倍 | 1.44 倍 | 1.73 倍 | 2.07 倍 | 2.49 倍 |